un juego de - traducción al Inglés
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un juego de - traducción al Inglés

Un juego de ti; The Sandman Un juego de ti; Un Juego de Ti; The Sandman: A Game of You; Sandman: Un Juego de Ti; The Sandman: Un juego de ti; Sandman: Un juego de ti

un juego de      
= a battery of
Ex: There is a whole battery of minor skills and special techniques for using particular sources of information: they have to be mastered one at a time and committed to memory.
juego de cartas         
JUEGO DE MESA FUNDAMENTADO EN UNA BARAJA DE CARTAS
Juegos de naipes; Juegos de Naipes; Juego de cartas; Naipes y juegos de naipes; Juegos de cartas; Juego de naipes o cartas
(n.) = euchre
Ex: The small art gallery, which often features local crafts, doubles as a room for seniors to play euchre, the local shoe repair man to teach chess, community leaders to plan special action, and so on.
juego de naipes         
JUEGO DE MESA FUNDAMENTADO EN UNA BARAJA DE CARTAS
Juegos de naipes; Juegos de Naipes; Juego de cartas; Naipes y juegos de naipes; Juegos de cartas; Juego de naipes o cartas
n. card game, trick

Definición

juego de cartas
term. comp.
Juego de naipes.

Wikipedia

Sandman: Juego a ser tú

Sandman: Juego a ser tú, también traducida originalmente como The Sandman: Un juego de ti (en inglés, The Sandman: A Game of You) es la quinta novela gráfica de la colección de historietas de The Sandman, creada por Neil Gaiman y publicada por DC Comics. Contiene los números 32 al 37 de la colección regular. El tomo anterior, Sandman: Estación de nieblas, llega hasta el número 28, por lo que los tres números intermedios, del 29 al 31, aparecen en el tomo siguiente a este, Sandman: Fábulas y reflejos. La razón de esta alteración en el orden se debe a que los números del tomo siguiente son todas historias autoconclusivas, mientras que los números de este tomo y el anterior siguen una historia completa a lo largo de todo el volumen.

Esta obra está dibujada por Shawn McManus, Colleen Doran y Bryan Talbot, con entintado de Shawn McManus, George Pratt, Dick Giordano y Stan Woch. A cargo del color estuvo Daniel Vozzo. La rotulación original estuvo a cargo de Todd Klein, y como en todos los números de la serie original de The Sandman, las portadas son obra de Dave McKean.

Ejemplos de uso de un juego de
1. Sus retoños son dos vajillas (una para adultos y otra para niños), un juego de ocho jarrones y un juego de café.
2. "Un juego de seducción" Queríamos recrear un juego de seducción en la campaña y enfatizar la belleza de nuestras colecciones, afirmaron los dos modistos en un comunicado.
3. Es como un juego de identidades ocultas, como un juego de escondidas, en el que las máximas alturas del poder esconden mejor.
4. El departamento se convirtió en un juego de números.
5. La economía es un juego de círculos viciosos y virtuosos.